SOLIDWORKSSimulationPremium中的非线性提示和技巧

SOLIDWORKSSimulationPremium中的非线性提示和技巧
2019-08-28 10:22:25  阅读:3523+ 作者:数领科技

原标题:SOLIDWORKS Simulation Premium中的非线性提示和技巧

当您在SOLIDWORKS Simulation Premium中处理非线性剖析时,有时候很难完结作业。这里有2017年SWW洛杉矶讲演的摘抄,旨在增强您的作业流程,并运用非线性模块取得更流通的体会。

首先是关于模块运用的一些主张:不要当即运用它,而是从线性静态剖析开端。稍后,当您对设置没问题时,您能够轻松转化(image1)线性算例的非线性算法。

此外,假如你发现它不安稳,你能够再次在非线性研讨中转化它并测验运用阻尼作为运转的“安稳器”。这种办法有许多优点:

  • 它能够快速运转以查看触点和边界条件
  • 一旦找到精度和速度之间的杰出平衡,就能够搬运网格
  • 线性资料模型将让您了解所等候的内容。

谈到网格区分,一直运用草图网格来节省时刻。一旦确认了杰出的网格,就能够轻松切换到第二个次序。

此外,规范网格物体应该首选,因为它具有更可猜测的行为,而且您不会取得不需求的其他节点。假如规范网格区分器不适合您的模型切换到依据曲率。

在几何体上运用split指令很难进行网格区分是一种很好的做法。运用它来协助网格区分器从你决议的边际开端,此外它是一个很好的东西,能够在你需求的当地精确地得到成果。

现在让咱们谈谈联系人,这是非线性剖析中最难管理的部分。关于联系人的一些提示:

  • 一直运用大局维护触摸发动,然后运用无穿透触摸组。
  • 测验在联系人会集的区域内具有相同的网格元素维度
  • 运用网格控件在高度可变形的部件上构成均匀的网格(如橡胶密封)(图画3)
  • 挑选源和方针挑选(在联系人设置窗口中),考虑撞到墙上的子弹。源将一直是具有更杂乱外表和/或小于方针的挑选。一般在更润滑的外表上挑选方针。
  • 不要运用具有较少选定曲面的许多触摸集,但测验将它们与您幻想的触摸区域相关联。
  • 一直在无穿透触摸组中运用外表到外表触摸选项
  • 仅在必要时运用冲突且仅在特定触摸组中运用冲突(这会减慢核算速度)
  • 在有问题的触摸设备中运用0.05冲突力以防止滑动并因而安稳运转。

本文的最终一部分是关于求解器设置。一般默认设置很好可是杂乱模型触及许多触摸集,超弹性资料或加载 - 卸载边界条件,最好更改它们。咱们来回忆一下:

  • 一直运用Direct Sparse或Intel Sparse(保证有许多RAM)
  • 只要在中心缺乏(RAM不行)时才应运用FFE +或其他解算器
  • 将收敛容差设置为1e-06。它会减慢运转速度,但更有或许完结它。最好等候更多,但要调查成果。
  • 将最大平衡迭代次数设置为50,以协助进行困难的过程核算。

此外,在求解器窗口中设置一个好的时刻过程非常重要。依据经历,这里有一些提示。测验将时刻步长幻想为您想要驾驭轿车的速度和加速度。假如你运用低速和低加速度,你能够轻松驾驭处处,但你会糟蹋许多时刻。相反,假如你在曲线前运用过多的加速度,你就会遇到费事。

最小时刻步长正是您要为剖析设置的最小速度,这非常重要,但简直每次运转都默以为正常。然后你有必要设置一个最大时刻步长,这也是速度方面你驱动你的最大速度。假如它太高,则危险是从因为收敛问题而中止的求解器接收到过错。一般我会测验剖析总时刻的1/10或1/20。要设置的最终一个值是初始时刻步长,这是发动驱动器所需的初始速度。假如您知道在模仿开端时有一些杂乱的触摸,您能够从最大时刻步长将其折半,但一般我将其设置为相同的值。

期望这些技巧对你有所协助,让您享用您的非线性剖析!

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主讲人:李富良 机械工程师(中级)

曾任某非标设备公司担任非标机械规划工程师,项目经理等职务。曾担任舍得酒业公司智能化酿酒车间的规划规划、德国博世公司工业机器人实打站的规划等。

http://live.ruanfujia.com/watch/3548720

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